由「硬」变「软」,这不是我认识的苹果了( 二 )


在这一场发布会中 , 苹果不再是聚焦在传统的硬件和软件 , 而是完全把重心放在同时依托软件和硬件的「内容办事」 。
Apple News + 的杂志方面:其实苹果的应用商铺里一向有一些杂志软件 。 但根基上因为开辟者的程度条理不齐 , 所以体验也是时好时坏 。 而这一次 , 苹果直接把杂志整合到了一个软件里 。 根基上包含的杂志质量还不错 , 对我来说有《纽约客》、《连线》、《Vogue》就已经很是值回票价了 。 但杂志在今天越来越属于「少数人」的选择 。 也就是说 , 若是你很喜好阅读杂志 , 而且拥有 iPad , 你绝对会在这项办事中获得今朝最好的「电子杂志阅读体验」 。
Apple Card , 深度连系 Apple Pay 之类的无需多言 。 最惊艳的是 , 苹果还未信用卡的建造拍摄了一个苹果产物才有的「建造视频」 。 所以严酷意义上来说 , 苹果仍是发了「硬件的」 。

由「硬」变「软」,这不是我认识的苹果了

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Apple Arcade , 这种打包订阅的体例并不是苹果的初创 。 微软在 Xbox 上就已经供给了近似的办事 。 只要你每个月支付必然的费用 , 那么打包内的游戏全数你都可以畅玩 。 这项办事 , 简直看起来很是夸姣 。 因为正如苹果本身在发布会上所提到的:不管你是本家儿机也好、PC 也罢 , 在今天的数目级已经没有法子和 iOS 设备进行比力 。 越来越多的人利用 iPhone 和 iPad 玩游戏已经当作为既定事实 。 而今天移动设备的游戏本家儿力则是收集对战类 。 这也让良多人错过了很是多的精品单机游戏 , 此中良多可以毫不客套的说绝对可堪称「第九艺术的典型」 。 而这些游戏 , 一向是 iOS 游戏应用最大的优势 , 所以让更多人的愿意玩这样的游戏才是苹果急需要解决的问题 。 你可能不知道的是即使《纪念碑谷》这样的现象游戏 , 也仅仅是在一个群体中的玩家风行 。 所以苹果推出这样一种办事 , 就是但愿可以让更多的优质游戏被更多的玩家体验 。
Apple TV + , 也是整个发布会的重头戏 。 既苹果在 Apple TV 根本上 , 推出了 Apple TV + 。 在这项办事中 , 苹果结合了很是多的演艺界名人 , 包罗大导演斯皮尔伯格、JJ Abrams、Sara Bareilles、索菲亚科波拉、以及我们很熟悉的「海王」和最后压轴的「奥普拉·温弗里」 。 但在介绍这些原创的优异的影视剧集和电视节目之前 , 苹果用「故事」这一个词来表示这些艺术形式的价值和意义 , 这并不惊奇 。 其实 Apple 对「故事」一向很垂青 。 你会发现它们所强调的所有的价值不雅念 , 也恰好是经由过程「故事」来揭示的 。 好比 , 在 Apple TV + 正式介绍之前 , 苹果播放的短片 , 就是在经由过程「讲述故事」的体例得以呈现 。
由「硬」变「软」,这不是我认识的苹果了

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苹果对于 Apple TV + 这项办事有何等的垂青?主要到 , 苹果甚至让这项办事登岸其他的硬件 , 包罗三星、索尼的电视之中 。 这像极了我前面提到的苹果为了 iPod 的销量 , 不得不建造 Windows 版本的 iTunes 。 所以 , Apple 为了可以或许让本身的原创内容走的更远 , 获得更多的受众 , 甚至愿意让这项办事分开本身的硬件生态 。 内容从形式上音乐、片子、剧集、Show 全数都有 , 从题材上移平易近、性骚扰等当下热点全数包含 。 这也更看得出 , 苹果在尽最大全力的普遍结构 。

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