UG在两个面之间生成半径可变的圆角片体

本教程以经典版本UG6.0为例,介绍若何挪用出圆角曲面号令来实此刻两个面之间生当作半径可变的圆角片体,感乐趣的伴侣,请看下文 。

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需要这些哦
教程以UG6.0为例
方式/
1打开UG软件之后,进入本家儿界面,设置为建模模式,然后右键单击图示蓝色区域,即菜单栏下侧空白处 。

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2此时会弹出一个右键菜单,在右键菜单中找到曲面号令 。

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3在弹出的曲面东西条中,找到并单击东西条选项按钮 。

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4选择弹出添加或移除按钮选项,如图所示 。

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5在弹出的二级菜单中,选择曲面项 。

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6在睁开的菜单下侧找到并左键单击圆角曲面号令 。

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7【UG在两个面之间生成半径可变的圆角片体】再次回到本家儿界面,即可在曲面东西条中找到圆角曲面号令,将鼠标悬停在圆角曲面按钮上还能看到该号令的功能申明,单击该号令,然后按照其指引即可完当作可变半径圆角曲面的构建 。

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以上内容就是UG在两个面之间生成半径可变的圆角片体的内容啦,希望对你有所帮助哦!

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