如何建弹簧模型?

我们用c4d软件来建弹簧模型;建弹簧模型需要用到样条中的螺旋和圆环,用到生成器中的扫描,同时也要用到变形器中的样条约束 。 想要了解更详细的操作步骤?那么,请继续往下看吧!接下来,小编把详细的操作步骤分享出来给大家参考 。 新建螺旋对象 01 鼠标移到界面上面菜单栏这里,点击“建立”菜单 。

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02 在弹出的下拉菜单中,鼠标放在“样条”这里,右边随即弹出一列子菜单,再点:螺旋

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03 即新建了一个螺旋对象啦 。 在视图中已有了螺旋样条 。 此刻这个螺旋样条不是我们想要的 。 需要对其属性进行一些设置 。

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04 鼠标移到界面右下方这里,这里是螺旋样条属性面板 。
在“肇端半径”这里设置参数为:20;
在“竣事半径”这里设置参数为:20;
在“竣事角度”这里设置参数为:5000

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05 【如何建弹簧模型?】接着,在“平面”这里点击下拉按钮,弹出的列表中选择:XZ;那么螺旋样条就竖起来啦 。

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新建样公约束对象并与螺旋对象成立父子关系 01 如图中所示,鼠标点击扭曲图标,在弹出的变形器面板中选择:样公约束;新建样公约束对象 。

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02 鼠标移到下面样公约束属性面板中,点击“轴标的目的”下拉按钮,在弹出的列表中选择+Y

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03 鼠标移回到对象面板这里,鼠标点住样公约束对象,拉到螺旋对象的下面,呈现黑色标的目的下箭头时再铺开鼠标,那么,样公约束与螺旋样条就成立父子关系 。

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新建圆环对象 01 鼠标移到菜单栏中的“建立”菜单这里,点击一下,在弹出的菜单中,鼠标放在“样条”这里,在右侧弹出的子菜单中再点:圆环 。 新建圆环对象 。

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