参照前边的部门 , 灯光做出来的结果是很不真实的 , 原因是他没有衰减、情况的漫反射等影响 , 这节就来介绍一下若何优化这个吧 。
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需要这些哦
C4D肆意版本+肆意可以运行该软件的电脑
方式/
1灯光的衰减是在细节中节制 , 上方的属性设置都很简单 , 这里就不赘述了 。
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2衰减中最贴合现实的是|平方倒数| , 它有一套本身的精度设置 , 可以经由过程两个体例来设置 。
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3再来看一下投影 , 起首是|密度|它会影响影子的虚实 。
最年夜采样数 , 直接看图
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4若是你并不想让某个物体被照到 , 你可以解除失落他
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5若是你想让灯光加倍的真实那么你需要开启全局光照 。
ps:在衬着区的最右边
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6若是你并不像让某个材质接管全局光照那么你需要这个
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7最后一点 , 添加一个情况接收 。 参数不需要设置 , 结果看图
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8【2 C4D 灯光怎么使用】剩下的问题放在这里了
以上内容就是2 C4D 灯光怎么使用的内容啦 , 希望对你有所帮助哦!
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