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4点击右边工作区中的【面】图标, 按图示操作选中模子上的若干个面后, 鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的面进行标的目的内挤出处置(如图所示);
![3Dmax如何转换为可编辑网格](http://img12.hunanlong.com/exp/w=500/sign=8fef313d9bcad1c8d0bbfc274f3f67c4/0824ab18972bd4078a5bf2ef75899e510fb30907.jpg)
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5点击右边工作区中的【面】图标, 按图示选中模子上别的的若干个面后, 鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的模子上的面进行标的目的外挤出处置 。 完当作后, 拉动【倒角】旁边的小三角将挤出来的面进行倒角处置(如图所示);
![3Dmax如何转换为可编辑网格](http://img12.hunanlong.com/exp/w=500/sign=52554644de160924dc25a21be406359b/b8014a90f603738d4ddf2d30bd1bb051f819ec0f.jpg)
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6【3Dmax如何转换为可编辑网格】经由过程转换可编纂网格完当作所有建模后, 点击【材质编纂器】, 设置一个金属线框材质球并附加给模子 。 最后, 点击【衬着】将模子衬着出图即可 。
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