3Dmax如何转换为可编辑网格( 二 )


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4点击右边工作区中的【面】图标, 按图示操作选中模子上的若干个面后, 鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的面进行标的目的内挤出处置(如图所示);

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5点击右边工作区中的【面】图标, 按图示选中模子上别的的若干个面后, 鼠标拉动【挤出】旁边的小三角将选中的模子上的面进行标的目的外挤出处置 。 完当作后, 拉动【倒角】旁边的小三角将挤出来的面进行倒角处置(如图所示);

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6【3Dmax如何转换为可编辑网格】经由过程转换可编纂网格完当作所有建模后, 点击【材质编纂器】, 设置一个金属线框材质球并附加给模子 。 最后, 点击【衬着】将模子衬着出图即可 。

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