3Dmax如何使用可编辑面片控制点

       前面我们已经领会了3Dmax若何转换可编纂面片, 今天我们就来领会下3Dmax若何利用可编纂面片节制点 。

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3Dmax2012
方式/
1打开3Dmax2012软件, 点击【建立】-【几何体】-【球体】, 在作图区域绘制一个半径为:200mm的球体模子(如图所示);

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2点击【材质编纂器】, 弹出材质编纂器设置栏, 按图示参数设置一个白色材质球并附加给模子 。 选中模子, 点击【对象颜色】将模子的对象颜色设置为:黑色 。 点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编纂面片】;

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3选中模子, 点击右边工作区中的【节制点】图标, 选中模子顶部两个节制点后, 将它们沿x轴进行缩放;选中模子底部两个节制点后, 同样将它们沿x轴进行缩放 。 完当作后, 按图示将顶部和底部所选节制点沿y轴进行拉伸(如图所示);

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