这几年绘画领域发展的非常好,那么游戏行业整体发展前景也是非常不错的,建模师和原画设计师也成为了热门的岗位,那么学建模需要学原画吗?原画师要会建模吗?这是很多新手会有的问题,今天小编就带大家来学习关于原画和建模的小知识,一起来看看吧!
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原画和建模在一个游戏项目中是两个连贯的工作岗位,是相辅相成的,不管你先学习原画还是建模,这两个岗位都与日常工作息息相关,所以学习建模对于学习原画的帮助很大的 。
想要画出好的原画,也需要设计师精通3d设计,在原画的制作过程中,也需要考虑3d的最终实现效果的,所以两者都掌握一些,设计师的出图完成度会更高,质量也很稳定 。
原画设计师
原画师的工作是对形象、画面、镜头进行概念设计,设计出手绘的初始设计图,通过电脑画出角色或某建筑物的定位、设计等等画出三视图,图片基本上都是二维的 。原画设计是游戏生产的第一步,设计师要把文字转变成可见的图片,这样后期建模师有设计图纸进行后期的制作 。
建模师
建模师据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景、角色、怪物、兼职等等内容的模型,一般会使用flash、Maya、3Dmax、Softmage等建模软件制作 。
当然原画和建模的差异还是很大的,一个2D一个3D,涉及到的专业知识也是比较难,所以不论是原画还是建模都需要很长的时间去钻研和练习 。所以我们在学习之前得想思考,比如你的行业职业定位是什么?职业规划是什么样子的,这两个岗位的就业前景都很不错,随着近些年国内游戏行业的高速发展,存在很大的人才缺口,根据目标来制定策略对于每个想要从事游戏行业的人来说才能走的更长远 。
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