元宇宙降临之日 , 人类脱胎换骨之时 。
作者为复旦大学中文系教授
赛博这个词源于古希腊 , 原意为“舵手” , 引申出来的意思为“掌控” , 后来天才数学家诺伯特·维纳出版了《控制论》 , 复活了“赛博”这个词 , 并将“控制”与数字信息联系了起来 , 这样 , 赛博几乎成为了电脑和网络的同义词了 。 朋克本来是一种简单粗暴的音乐类型 , 有些地区也会将“朋克”叫做“叛客” , 比如敢在下班之后不接老板电话 , 这就很“朋克”了 。 就算你没有朋克的胆 , 肯定也有一颗朋克的心 , 挣脱生活中各种网的束缚 , 这不单是鸟和鱼的天性 , 也是人的天性 。 元宇宙鼻祖:科幻作品《雪崩》赛博朋克 , 最简单的理解就是“高科技 , 低生活” 。 尼尔·斯蒂芬森的《雪崩》是后赛博朋克最具代表性的科幻作品 。 斯蒂芬森创造了一个并非以往想象中的互联网 , 而是一个和社会紧密联系的三维数字空间 , 与现实世界平行 , 在现实世界中地理位置彼此隔绝的人们可以通过各自的“化身”进行交流娱乐 。 所有现实世界中的人 , 在这个虚拟世界中都有一个“网络分身” 。 这个虚拟世界在英文原著中叫“Metaverse” 。 它由Meta和Verse两个词组成 。 这Metaverse就是现在火得一塌糊涂的——元宇宙 。 元宇宙可能的形态电影《头号玩家》常被认为是目前对元宇宙概念最接近的表现 。 在电影中 , 现实世界的人们能够通过VR设备进入名为“绿洲”的虚拟世界 , 并在其中娱乐、工作甚至生活 。 目前 , 元宇宙的概念主要集中于社交、游戏、内容等娱乐领域 , 未来 , 元宇宙的渗透主要发生在能提升生产生活效率的领域 。 以VR/AR等显示技术和云技术为主 , 全真互联网指导下的智慧城市、逐步形成闭环的虚拟消费体系、线上线下有机打通所构成的虚拟化服务形式 , 以及更加成熟的数字资产金融生态 , 构成元宇宙重要的组成部分 。 未来的元宇宙会是一个开放与封闭体系共存甚至可以局部连通、大宇宙和小宇宙相互嵌套、小宇宙有机会膨胀扩张、大宇宙有机会碰撞整合的宇宙 , 就像我们的真实宇宙一样 , 将由多个不同风格、不同领域的元宇宙组成更大的元宇宙 , 用户的身份和资产原生地跨元宇宙同步 , 人们的生活方式、生产模式和组织治理方式等均将重构 。
整理:陈冰
文章插图
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