制作暴力游戏的人平时在过什么日子?

图片:《真人快打》

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游研社 , 看懂游戏 , 研究欢愉 。 十五年前 , 一名 14 岁的英国少年被熟人拐骗进树丛中 , 然后遭到了惨无人道的殴打和熬煎——先是钉锤 , 然后是刀刺 , 他的尸身上留下了 60 道分歧的伤口 。
凶手名叫 Warren Leblanc , 同样只不外是一个 17 岁的少年 。 受害者的怙恃声称 , 他是在一条目血腥暴力的可骇游戏《侠盗猎魔》里学到的杀人手段 。 据说他在行凶前一遍又一遍地玩这条目游戏 , 连利用的凶器都与游戏中呈现的近似 。
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【制作暴力游戏的人平时在过什么日子?】固然最后警方和法院都暗示这起案件与游戏并无关系 , 但舆论已经引爆 , 游戏中的暴力身分对人的影响起头被拿上台面会商 。 到了 2007 年《侠盗猎魔 2》发售时 , 更是遭到了分级机构、零售商、媒体、公家甚至官场的全方位抵制 , 这个系列也就其中止 。
但具有暴力元素(甚至爽性就是以暴力元素为卖点)的游戏依然存在 , 并且当作为了市道上大部门游戏的共性 。 列举积年来最受瞩目标那些作品 , 我们很难否定它们中的大部门城市存在或多或少的血腥、暴力或者当作人当作分 。 我们在虚拟宿世界里追寻刺激 , 而刺激最唾手可得的来历就来自这些身分 。
这些刺激的元素自己并不是坏事 , 直到今天 , “暴力游戏会不会对玩家有负面影响”这个话题也依然处于争议之中 。
但在这个和现代电子游戏几乎一样长命的论战之中 , 却少有目光投标的目的别的一小我群:那些建造出这些游戏的人 。
那些为你建造出暴力游戏的人 , 他们在过什么样的日子?
你可能已经起头想象了 。
前几天 , 一名介入过《真人快打 11》建造过程的开辟者标的目的公共透露了本身的履历:整个 2018 年他都在游戏的动画部分工作 , 使命就是审核暴力动作的建造 , 和带领一路会商 , 然后再标的目的动画师传达反馈 。
而《真人快打 11》(或者说整个系列) , 根基上就是由各类各样的暴力动作组成的——脚色互相打爆对方的头 , 用各类兵器和招式把仇敌五马分尸 , 然后屏幕上被血喷获得处都是 。 各类细节都务求精准 , 甚至会加倍夸张 , 因为这就是《真人快打》的卖点 。
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这位匿名的开辟者就为实现那些血腥的画面而工作了一全年 。 作为参考 , 工作室里处处都是实际中的典范材料 , 而他们天天都在想法子在游戏中复制出同样(甚至更血腥)的排场 。
“若是你在办公室里走一圈 , 会看到有小我在 Youtube 上看绞刑的视频 , 另一小我在盯着谋杀案受害者的照片 , 其他人则在看一头牛被屠宰的视频 。 ”他在接管外媒 Kotaku 的采访时说 , “最疯狂的是 , 新来的人会敏捷习惯这样的情况 。 ”
但其实没有人会真正习惯 。
一个月不到 , 情况的影响起头闪现出来:“梦里起头呈现很是具体的暴力画面 , 我甚至起头不想睡觉 , 持续好几天都醒着 , 这样就可以避免睡着梦到那些工具了 。 ”
他最终去看了心理大夫 , 而且被确诊了 PTSD(创伤后压力综合征) 。
对于这样的开辟者们来说 , 他们面临的是来自四面八方的不睬解 。
一方面来自上级们 。 他们不需要一向在挂满血腥图片的情况里工作 , 所以谈论起游戏中的暴力元素时 , 只有对手艺的高谈阔论 , 以及对影响的隔山观虎斗 。

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