虚拟世界|从小众到流行:技术将把虚拟世界带向何方?( 二 )
这些研究本质上都是为了提升虚拟世界的真实感,称得上是三维重建、渲染领域的根本问题,后期的技术发展也大多沿袭了这条道路 。
下一代互联网
如今,游戏、影视和VR/AR等数字产业,在不断消化吸收关于“真实感”的研究成果,将其产品化、商业化 。美国一家头部科技投资基金甚至预测,未来10年,VR/AR眼镜的出货量将大大超过智能手机 。
未来虚拟世界到底怎样?我认为,可能是“VR/AR眼镜上的互联网” 。
VR/AR眼镜将会推动互联网更新换代,现在的互联网应用都会在VR/AR眼镜上有新的呈现形式 。从这个角度来看,过去受互联网影响非常深的通信、社交、媒体、零售,甚至支付,都很可能会迎来一场革命 。这场技术革命,可以类比历史上的计算平台迁移带来的巨变 。
从PC到手机,媒体、零售发生了很大的变化,因为屏幕变小了,过去门户网站那样分门别类的罗列方式被彻底淘汰了,取而代之的是智能推荐 。甚至,电商出现了新的形态——本地生活 。得益于手机定位功能,本地生活类应用可以推荐附近三公里内的餐馆和服务,完全重塑了零售服务业 。
VR/AR时代,我们可能都会有自己的虚拟形象,在一个虚拟空间里“面对面”交流 。同时,类似的微妙而又深刻的变革将再次发生,VR/AR将会革新显示和交互的底层基础 。过去PC端、手机上显示交互的界面是二维的,是一个个的“窗口”,而在VR/AR眼镜上,显示交互的界面是三维的,是立体空间 。在三维空间,人们可以有更直观、更沉浸式的显示,用户和内容的互动方式也会从文字、图片进化到视频、互动,发生根本性改变 。
显示和交互是所有互联网应用的底层基础,它们的改变会带来上层应用脱胎换骨般的革命,整个互联网行业将会重新洗牌 。
远不止于游戏
在这场技术革命中,最敏感的是影视与游戏公司 。它们创建了非常丰富的虚拟IP和虚拟场景,让用户沉浸在各种数字内容之中 。工业制造、生物医药等行业则在设计阶段大量应用虚拟数字孪生仿真技术 。
但这不是想象力的全部 。通过虚实结合,有更多现实问题可以尝试解决 。我们目前也在探索一种更高效的三维重建体系,它已经应用在我们对外贸工厂、城市街道的空间重建中 。
调研显示,当前70%~80%的B2B交易都要通过远程互动,最好能直接看到工厂和样品的三维实景 。但这面临硬件设备的困局——一直以来,空间三维模型需要依托专业扫描设备、专业操作人员,投入极大的成本才可构建 。
为了解决这个问题,XR实验室自研扫描机器,配合云端三维重建算法,快速、便捷地构建VR内容;而软硬一体的设备,普通摄影师即可操作 。不久,这套技术将用于杭州文三路上部署的街景增强现实设备 。
虚拟世界技术的另一个落地案例,是摘苹果 。我国年产4000多万吨苹果,需要超过100万采摘工人,密集采摘期有2周左右 。疫情当前,熟练工人无法区域流动,有些果园因为找不到足够人手,苹果直接烂在果园里 。
达摩院XR实验室与行业生态伙伴合作,尝试结合虚拟建模与机器人技术解决这一问题 。技术团队采集了大量图片,通过三维重建技术构建果园环境和植物的三维地图,训练苹果识别算法,并研制高效自动采收机器人系统 。今年9月,系统开始在陕西的千阳和洛川苹果基地进行试验测试,取得了初步成效 。
未来,随着这一仿真数字模型不断完善,机器人数字孪生体在仿真环境中不断优化作业技能,就可迁移到实体机器人进行作业 。机器人在果园作业过程中也会不停地采集数据反馈给果园模型,用于实现自我更新和优化 。如此一来,也许能优化一套标准化、数字化、自动化的苹果生产方式,帮助果农降本增效 。
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