(十三) 元宇宙的算力基础:云计算
应用场景:云储存、云计算 , 特别是云渲染:目前大型游戏采用客户端+服务器的模式 , 对客户端设备的性能和服务器的承载能力都有较高要求 , 尤其在3D图形的渲染上完全依赖终端运算 。 要降低用户门槛、扩大市场 , 就需要将运算和显示分离 , 在云端GPU上完成渲染 。 因此 , 动态分配算力的云计算系统将是元宇宙的一项基础设施 。
发展趋势:NVIDIAOmniverse:云端图形设计与计算平台 , 将元宇宙的概念用于开发端 。 EpicCloudgine:为虚幻引擎提供面向元宇宙中海量实时交互式内容的云计算能力 。
(十四) 元宇宙的虚实界面:拓展现实、机器人、脑机接口
应用场景
拓展现实包括VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(融合现实) 。
VR:提供沉浸式体验 , 通过全面接管人类的视觉、听觉、触觉以及动作捕捉来实现元宇宙中的信息输入输出 。
AR:则在保留现实世界的基础上叠加一层虚拟信息 。
MR:通过向视网膜投射光场 , 可以实现虚拟与真实之间的部分保留与自由切换 。
机器人:通过实体的仿真肉身成为连通元宇宙的另一种渠道 。
脑机接口:技术的应用正在成为科技巨头争夺的焦点 , 目前主要应用于医学领域 。
发展趋势
目前 , VR产业中Oculus已有一家独大之势 , 而高通XR2平台则成为唯一的芯片解决方案 。 AR技术在开发者生态的大力扶持下产生了大量优秀产品 。 MR则是微软提出的标准 , 产品为HoloLens 。 元宇宙有望以UGC内容生态为XR航而言注入活力 , 打破其内容贫乏的瓶颈 。 元宇宙激活VR内容生态:VR、无人机、智能手机、可穿戴 。 VR元年后的第五年 , 其应用仍然局限于极客人群和专业应用领域 。 目前的两个瓶颈:技术差距 , 内容少 , 价格不是最主要因素 。 元宇宙的发展将会极大激活VR内容生态 , 技术在资本的推动下将获得跨越式突破发展 。
(十五) 元宇宙的生成逻辑:人工智能
应用场景
内容生产:智能生成不重复的海量内容 , 实现元宇宙的自发有机生长
内容呈现:AI驱动的虚拟数字人将元宇宙的内容有组织地呈现给用户
内容审查:对元宇宙中无法以人工完成的海量内容进行审查 , 保证元宇宙的安全与合法
发展趋势:为了在元宇宙中实现最大限度的自由 , AI技术需要从传统的决策树和状态机向更高级的深度学习、强化学习发展 , 从而营造随机生成、从不重复的游戏体验 , 摆脱人工脚本的限制 , 允许玩家自由探索、创造 。
(十六) 元宇宙的世界蓝图:数字孪生
应用场景:数字孪生即在虚拟空间内建立真实事物的动态孪生体 。 借由传感器 , 本体的运行状态及外部环境数据均可实时映射到孪生体上 。 该技术最初用于工业制造领域 , 而元宇宙需要数字孪生来构建细节极致丰富的拟真的环境 , 营造出沉浸式的在场体验 。
发展趋势:Gartner预计数字孪生市场将从2019年的38亿美元增长到2025年的358亿美元 , 复合年增长率为45.4% 。 国内主要产品:华为河图Cyberverse、百度DuMixAR51World 。
未来数字世界或虚拟世界将比物理世界大上数千倍 , 工厂和建筑都将有一个数字孪生体模拟和跟踪它们的实体版本 。 ——NVIDIACEO黄仁勋
(十七) 元宇宙的认证机制:区块链
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