今年8月, Facebook又推出了一款VR会议软件Horizon Workrooms 。 使用该软件, 可以让用户以“数字人”分身进行线上VR会议, 在虚拟会议室中走动、举手、操纵键盘, 甚至在虚拟白板前写字 。
扎克伯格认为, 这款会议软件, 将是未来元宇宙的前奏 。
8月11日, 显卡巨头英伟达(NVIDIA)宣布, 全球首个为元宇宙建立提供基础的模拟和协作平台Omniverse, 将向数百万新用户开放 。
8月18日, 百度世界大会上设置了VR分会场, 推出一款基于5G、百度云手机技术和全新升级的“希壤”虚拟空间多人互动平台, 让无法亲身到场的人们可以体验这场科技盛会的虚拟空间 。
8月29日, VR创业公司Pico(小鸟看看)在全员信中披露, 该公司被字节跳动收购 。 但这笔交易的价格并未公布, 有媒体报道称50亿元, 也有消息称达到了90亿元 。
而早在今年4月, 字节跳动就以1亿元投资元宇宙概念公司代码乾坤, 其主要产品包括青少年社交和UGC平台《重启世界》 。
从硬件到软件, 字节跳动的元宇宙矩阵初具规模 。
据IDC预测, 2020-2024年, 全球虚拟现实产业规模年均增长率将达54% 。 随着新技术的不断开发, 虚拟现实元宇宙相关产业或将迎来爆发 。
【从《动物森友会》到游戏界抖音】
元宇宙尚处于早期的厘清定义和框架搭建阶段, 而这个概念的实现, 至少需要三个维度的支撑:需求, 硬件和软件 。
在VR、AR、MR(Mixed Reality, 即混合现实技术)和5G技术尚未成熟的当下, 元宇宙更多从开放世界游戏、开发者和玩家共生的UGC社区化平台等方向突破 。
疫情期间, 部分概念与元宇宙略有接近的游戏, 已经被用于网络社交 。
如《动物森友会》这款游戏中, 玩家可以创造自己的虚拟形象, 亲手改造自己的岛屿 。 疫情期间, 有玩家举办婚礼, 有玩家举办画展, 拜登的竞选团队甚至改造了一座岛, 为大选造势 。
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▲来源:《动物森友会》游戏内部
此外, 疫情期间, 部分高校在《我的世界》中举行了毕业典礼 。 也有DJ音乐节在游戏中举办, 在线人数突破了千万 。
但这些社交领域的应用只是接近元宇宙概念, 真正被誉为“元宇宙第一股”, 并直接带火元宇宙概念的, 是一款名为Roblox的游戏平台 。
今年3月10日, Roblox于纽交所上市, 上市时该创作游戏社区平台平均日活用户已达3260万 。
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▲来源:微软商店
2020年, Roblox收入为9.24亿美元, 同比增长80.39% 。
Roblox有“游戏界乐高”之称, 里面的人物形象有点类似乐高小人, 游戏玩家可以用不同的发型、衣服装扮自己, 游戏画面有些像素风 。
这个游戏平台的来历说来有趣, 其原型是创始人David Baszucki在1989年创建的2D模拟物理实验平台, 主要用于教学 。 到了2004年, 创始人为了更大程度激发儿童的想象力和创造力, 创建了Roblox 。
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▲来源:天风证券
而当下, 该平台已经是全球最大的UGC游戏平台 。
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▲来源:天风证券
与众不同的是, 作为一个UGC平台, Roblox向玩家提供游戏, 同时, 还提供创作游戏的开发者编辑器, 允许玩家自行制作游戏上传, 并与平台分成 。
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