年夜大都在进修flash建造动画的过程, 根基上城市接触到一种动画结果, 就是做一个仿照人走路的动画结果, 那么今天我们就来教大师做一个走路的动画, 利用的对象是我们之前做好的一个铅笔人 。 下面是动画结果及过程 。
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需要这些哦
flash
方式/
1打开flash软件, 直接导入铅笔人(关于铅笔人的建造可以参考我的上一篇经验, 里面有具体申明);然后选择东西栏中骨骼东西, 将铅笔人的各个部门进行骨骼毗连 。
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2用肆意变形东西选中铅笔人做的胳膊, 然后有右键鼠标将其移至底层;在选中右侧的胳膊, 移动并调整其位置置于顶层 。
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3同样的, 用肆意变形东西选中右侧的腿, 扭转调整位置, 右键鼠标移至底层;在选中左侧的腿, 扭转并调整位置 。
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4在骨骼图层的第20帧, 第10帧位置按F6各插入一个关头帧, 然后鼠标定位到第10帧, 先调整手的位置, 将右侧的胳膊移到左侧;再将左侧的胳膊移到右侧;同理, 在来调整两条腿的位置, 将两条腿的位置进行交换 。
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5在骨骼图层第五帧的位置建立一个关头帧, 然后现将外侧的腿移开, 然后调整内侧的腿至弯曲状况(如图), 然后再将外侧的腿调整回来;同理, 在第15帧的位置插入一个关头帧, 然后将外侧的腿设置弯曲 。
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6选中场景的骨骼图层, 右键复制图层, 然后新建一个定名为“走路”的图形元件, 在元件中右键图层选择粘贴图层 。 如许就将动画结果转换为了一个元件 。
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