比起媒体常说的“文化输出” , 我更喜欢“文化扩散”这个说法 。 sara非常喜欢中国和传统文化 , 但作为一个常年混迹海外论坛的网民 , 我深谙我国文化很难直接走出去 , 即使是《原神》也无法生硬插入内容 , 我们是真的做不到日韩那种对外输出 , 因为这两个国家本身就是姓资 。 而文化扩散则是从一个社会或地区 , 传到另一个社会或地区的互动现象 , 《原神》更像是横向传播而非纵向传播 。
我们没办法直接做一部《光环》 , 或者《只狼》这种现象级游戏 , 将中国文化植根于游戏内核 , 先前的云堇一身都是戏曲元素 , 但也通过二次元进行适当包装 , 才让《神女劈观》在海外获得不错的反响 。 关于《原神》文化传播的稿件 , 很多是截取小部分老外的彩虹屁 , 不过云堇那次的热度确实很高 。
但这种文化扩散方式无法频繁使用 , 尤其《原神》的世界观主打多元化 , 而且抽卡是游戏的主要盈利手段 。 在文化扩散方面 , 《原神》已经算是矮子里挑将军 , sara无疑将《原神》和文化输出捆绑 , 而且这也不是一步登天的事情 。 游戏开发商愿意在赚钱之余 , 让更多人意识到我们的文化 , 就已经是很好的传播方式 。
《原神》本身是有动画剧集的规划 , 但做到《赛博朋克》这种就有点难 , 因为复刻故事情节比较无趣 , 原创剧情比较考验制作团队 。 这次的“璃月食堂”则是新的尝试 , 之前也有不少人制作《原神》美食 , 这次官方亲自下场带头创作 , 也是看重美食的传播力和共鸣性 , 后续容易激发更多二次创作 。
这是璃月食堂的第一期 , 意味着后续还有很多期的内容 。 毕竟这游戏里有那么多菜谱 , 各种美食可以说是应有尽有 , 中国美食当然是世界顶级 , 会是璃月食堂的主打内容 , 但米哈游在后续内容肯定会加入异国美食 , 来吸引海外观众关注支持 。
sara是一个美食视频的爱好者 , 我自然期待米哈游将这个栏目做大 , 他们大可开一个小号来发花絮视频 , 但这次放到官号进行发布 , 显然是对这个项目比较看重 。 比起还原游戏里的美食图片 , 这次的视频更多是还原美食的做法 , 增加更多游戏外的内容 。
但我对于第一期视频有些不满 , 那就是整个视频没有剧情可言 , 也没有加入腌笃鲜的相关故事 , 单纯的展示美食制作过程 , 未免有些太过单调 , 对于游戏IP推广的帮助很小 。 sara倒是觉得将动画与真人结合 , 让游戏角色有更多发挥空间 , 做成短片形式会更加有趣 。 比如派蒙缠着钟离做菜 , 然后借助角色之口讲述美食文化 , 辅以大师的制作流程 。
【原神|《原神》做了一档美食视频,所以又来“文化输出”了?】目前只是短短的一期 , 我很难判断米哈游的真正想法 , 究竟是随手一做的小企划 , 还是应付上面的文化工程 , 又或者用心做成文化扩散系列 。 但如果米哈游决定继续做下去的话 , 希望他们能够做得更好一些 , 第一期的视频观感并非很好 , 企划团队有点经验不足 。
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